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《腾讯传》
拆读第5天
《腾讯传》第一章
《腾讯传》第二章
《腾讯传》第三章
《腾讯传》第四章
拆读目标
马化腾早在年就想要进入游戏领域,之前提到的3D角色扮演游戏《凯旋》便是腾讯第一次试水网游,但是当时技术不够先进,只好尴尬地收场了。
尽管游戏业务离QQ的核心关系链有点远,马化腾还是决定再试一次。这一回,他计划组建一个独立的行动小组。今天我们拆读的是《腾讯传》的第10章和11章,看看腾讯是如何进攻大型网游领域的。
01
年腾讯推出实名注册的QQ校友网,在架构和社交场景上几乎完全模仿Facebook。
在年春节前后,《开心农场》突然火爆起来,它的玩法既简单又有趣,用户扮演一个农场的农场主,在自己农田犁开垦土地,证实各种蔬菜和水果,同时又可以去偷取别人的果实。
这款游戏由上海一家名为5分钟的大学生创业公司开发。
《开心农场》很快在QQ空间上线,用户流量一下子就把服务器撑爆了,原来所写的软件,根本无法承受如此巨大的流量成绩,吴宵光紧急召集最精锐的程序员对软件进行了重写,并改名为QQ农场。
在年的下半年,腾讯为QQ农场先后增加了多台服务器,QQ农场让腾讯在社交网络领域找到了有别于Facebook的收入模式,QQ农场的盈利来自于用户购买虚拟道具的热情,QQ农场的成果让QQ空间团队更有信心引入更多社交应用,后来也发展成战略目标更清晰的腾讯开放平台。
随着QQ秀、QQ会员等产品的开发上线,任宇昕领命组建腾讯互动娱乐事业部。当时北京的联众占据了棋牌游戏的半壁江山,上海的盛大士气正盛。
联众是鲍岳桥创立的,年每月活跃用户数高达万,一度占据棋牌游戏市场约80%的市场份额。
半年后,腾讯在新的QQ版本中加入了QQ游戏的功能,用户无需注册,直接使用QQ号即可直接登陆,Q币更成为买家购买服务的一种便捷工具。
联众的市场份额最后被腾讯挤占了。联众不是死于被模仿,而是死于没有应对,没有继续冒险创新。年,在正式运营一年后,QQ棋牌游戏同时在线人数达到62万。
02
年,腾讯推出了《QQ堂》游戏,这引起了腾讯与当时游戏游戏盟主盛大之间的一场战事和法律风波。《QQ堂》的效仿对象是盛大的泡泡堂。
这款游戏的原型为韩国游戏的《BNB》,这是一款适合低幼人群的益智类家庭休闲网游,开发商是韩国NEXON公司。
《BNB》与年上线运营,后被盛大购得中国代理权并在次年以泡泡堂为名进行运营。
任宇昕与年6月决定研发同款游戏《QQ堂》,它的出现让盛大腹背受敌,陈天桥说服拥有BNB著作权的NBXON公司以腾讯涉嫌著作权侵犯和不正当竞争为由向北京市第一中级人民法院递交诉讼。
在诉状中,NEXON向法庭提交了《QQ堂》涉嫌抄袭的37幅画面,并控诉QQ堂的堂字是盗用了泡泡堂的影响力。腾讯在诉讼中对自己的行为进行了答辩,表明QQ堂是完全由腾讯自主策划、自主编写、自主开发的网络休闲游戏,不存在著作权侵权的问题,最终法院作出裁决。
通过对比,发现NEXON提交的37幅图画属于通用的表达形式,而堂字则是汉语中固有的词汇,也具有通用性。法院驳回NEXON的所有诉讼请求,但腾讯却被很多人冠以“抄袭大王”之名。
QQ堂上线5个月后,腾讯推出了QQ宠物。年,QQ宠物创造了最高同时在线人数突破万记录,成为全球最大的网络虚拟宠物社区。
年3月,QQ宠物的累计用户已达亿级,互娱部借鉴QQ秀和QQ空间的经验,顺势推出了“粉钻贵族”。
与其他“钻石”一样,粉钻的月费也为10元,可享受五大特权,包括身份显示、物品打折、专属物品购买、免费服务等等。养宠物的QQ用户多数是女性,它所煽动的是人类内心深处的母爱情结。
03
年,腾讯向两家韩国公司取得了《穿越火线》和《地下城和勇士》两款游戏的中国代理权,正是由这两款游戏让腾讯游戏取得了爆发性的增长。
韩国方及腾讯对之的期望值为“最高同时在线用户数达30万”,没想到只用了一年的时间,“最高同时在线账户数就分别突破了万和万。
几乎同时,腾讯自主研发的《QQ飞车》和《QQ炫舞》相继上线,用户数也超过了百万级。在腾讯史上,年被视为“游戏元年”。
这一年,腾讯的QQ注册用户数接近9亿,也是在这一年,腾讯参股美国一家新创办的网游开发公司,成为其产品《英雄联盟》的中国代理商。
年,《英雄联盟》再破记录,最高同时在线人数超过万,成为全球最大的在线游戏社区。
04
年8月,腾讯网再次改版,宣布从“青年的新闻门户”向“立志做最好的综合门户”转型,这意味着这家专注于娱乐新闻和年轻人的网站将更多地北京治疗白癜风大约要花多少钱北京白癜风专科医院